热血传奇网游在中国游戏市场上的兴起
热血传奇是中国游戏产业的一把大火,在整个中国网游史上都占有重要的地位。2001年9月28日,《传奇》正式对外发布测试版,并且迅速地在全中国的网络上引起了轰动效应——就像一块巨大的石头砸向了一片宁静的大海一样,在一瞬间就引发了全民上网玩游戏的热情高潮。只用了十天的时间进行公测并且已经达到了一万多人次的同时登陆记录。到二零零三年的时候它的最高同时在线数就已经超过了七十万人,并且成为了世界上拥有最多用户的网络游戏之一。全国各地网咖里键盘的声音和攻击时发出的各种声音一起构成了我们这代人共同的记忆中的乐章。
传奇是以战法道三种职业为基础,并且首创了即时战斗、自由pk和打怪爆出装备的游戏方式。玩家们会在赤月谷里围剿双头金刚,在祖玛庙堂抢夺裁决权杖,每一把武器都会引起整个服务器的关注热潮。而到了2003年推出的1.76重装上阵版,则是封神之作,此时三个角色之间的平衡已经达到了顶峰状态,“赤月恶魔”、“虹魔教主”等等BOSS也成为了玩家们最后的目标对象。“点卡收费”的形式使得富人和穷人可以一起享受一个公正的比赛平台。当时的战士烈火剑法、法师冰咆哮以及道士神兽召唤,在沙巴克攻城战当中上演了一幕又一幕经典的合作场景,到现在仍然被广大玩家奉为不朽的战略秘籍。
鼎盛时期的游戏《热血传奇》创下了许多纪录,在线人数最多的时候达到了六十五万人以上,并且占据了整个网络游戏市场的百分之六十八左右。它是第一个在中国取得大规模利润回报的网游——传奇,并且创造了每天超过一百万人民币的日营业额神话;它还促进了私服业、游戏代练和虚拟商品买卖等行业的发展壮大起来;它的总市值超过了千亿美元大关,并产生了上百个类似传奇游戏的世界以及无数其他的副本版面;到现在为止,《热血传奇》仍然是国内最火的一款游戏之一。但是它真正的荣耀并不体现在这些数字上,在于改变了人们的生活方式。数以千万计的玩家们正在玛法大陆上尽情地战斗着的时候,“中国网游”的时代已经来临了。





